Mae cathod fel arfer yn chwarae gyda rhaffau, sy'n cael ei bennu gan eu natur, a dadansoddir yr agweddau canlynol:
Greddf hela
- Mae cathod yn helwyr naturiol, ac yn y gwyllt, maen nhw'n mynd ar ôl ac yn dal amrywiaeth o ysglyfaeth fach. Mae'r rhaff yn fain, yn feddal ac yn symudol, yn debyg iawn i'r gynffon neu'r corff o ysglyfaeth y gallent ddod ar ei draws yn eu hamgylchedd naturiol, fel llygod, adar, ac ati. Pan fydd y rhaff yn symud, mae'n sbarduno greddf hela'r gath, gan beri iddynt fynd ar ôl, brathu a chrafu mewn ymgais i'w "chipio".
Mynnu cynnig
- Mae cathod yn anifeiliaid mwy egnïol ac mae angen rhywfaint o ymarfer corff arnynt i gynnal iechyd corfforol a chyflwr meddwl da. Gall chwarae gyda'r rhaff ddarparu ffordd ddiddorol iddynt ymarfer corff, trwy fynd ar ôl y rhaff, gall cathod redeg, neidio, neidio a chamau gweithredu eraill, er mwyn ymarfer pob rhan o'r corff, gan gynnwys cyhyrau, cymalau, ac ati, i ddiwallu eu hanghenion symud.
Wedi'i yrru gan chwilfrydedd
- Mae gan gathod ymdeimlad cryf o chwilfrydedd ac mae ganddyn nhw ddiddordeb mewn pethau newydd yn eu hamgylchedd. Mae'r rhaff fel gwrthrych newydd, yn enwedig pan gaiff ei symud neu ei siglo mewn gwahanol ffyrdd gan y perchennog, yn ennyn chwilfrydedd y gath, gan eu hannog i archwilio a chwarae ag ef, ceisio darganfod beth ydyw a beth y gall ei wneud.
adloniant
- Ym mywyd beunyddiol, os nad oes gan y gath deganau addas neu weithgareddau digonol eraill, gall y rhaff fod yn ddifyrrwch da iddynt. Byddant yn trin y rhaff fel cydymaith, gan ryngweithio ag ef i basio'r amser a lleddfu diflastod ac unigrwydd.
Ysgogiad synhwyraidd
- Bydd y rhaff yn cynhyrchu gwahanol synau ac effeithiau gweledol yn ystod y symudiad, megis sŵn y rhaff yn rhwbio yn erbyn y ddaear neu wrthrychau eraill, a thaflwybr y siglen yn yr awyr, ac ati, a all ddod ag ysgogiad synhwyraidd cyfoethog i'r gath, denu eu sylw, a gadael iddyn nhw ymgolli mewn chwarae.





